马剑馒头、板凳龙“入戏”了——非遗遇上剧本游之后

在诸暨市马剑镇栗金村,倪氏宗祠旁的灶房里,老面在陶缸中静静发酵,等待着下一场“演出”的开场。再过不久,这里将迎来一群小客人——他们系上围裙、揉起面团,亲手制作马剑馒头;夜幕降临时,他们将举起板凳龙,在古村巷陌间蜿蜒穿行。

这些场景并非民俗表演,而是一场沉浸式研学剧本游中的“任务关卡”。当马剑馒头、板凳龙这些传承了数百年的非物质文化遗产走进剧本游的世界,一场关于非遗活态传承的实验正在这个浙北古村里悄然展开。

板凳龙还在,举龙的人却老了

马剑板凳龙起源于明代,以一条条板凳首尾相连组成龙身,被列入浙江省级非物质文化遗产名录。但传承的窘境显而易见——村里会扎龙、舞龙的老艺人年事渐高,年轻人大多外出务工,逢年过节凑齐一支舞龙队伍越来越难。

同样的问题也困扰着马剑馒头。这种以传统老面发酵的地方面食,手艺传承更多依赖家庭内部的口传心授,长期停留在“好吃但不出圈”的阶段。

非遗保护常说“见人见物见生活”。但在栗金村,传承人老去、年轻人离场、原生态展演场景萎缩,“见人”已属不易,“见生活”更是奢求。

当非遗“入戏”:从展演变成“闯关”

如何让年轻人愿意走近非遗?课题组给出了一个大胆的思路——把非遗变成剧本游里的任务。

在《耕读少年志》沉浸式研学剧本游中,“非遗膳房”是一整天的重头戏。参与者将在NPC角色的带领下,从和面、发酵到蒸制,全程体验马剑馒头和灰汤粽的制作流程。“这跟看表演完全是两回事,”课题组成员说,“非遗不再是台上表演的东西,是孩子们自己做出来的、吃进去的。”

传统非遗展演中,观众是被动的旁观者;而剧本游让参与者成为非遗制作的主角,老手艺人的角色从“表演者”转变为“导师”,师徒关系在游戏情境中被悄然重建。

板凳龙的“入戏”方式则更具情境感。在第二晚的“耕读传家文化晚宴”上,孩子们品尝马剑八大碗后,板凳龙在祠堂前点亮,每人扛起一节龙身沿村道巡游。

这个设计的精妙在于——板凳龙被还原到了它本该存在的场景中。传统板凳龙天然属于节庆聚餐的“村晚”,一旦被抽离原生语境搬上舞台,便失去了与土地的联结。回归“吃八大碗、全村同乐”的夜晚,才能让参与者感受民俗真正的温度。

让非遗重新“被看见”

更长远的设计在于运营闭环。课题组在方案中引入“银票”机制——学生通过完成任务赚取虚拟银票,可在游园会上购买自己制作的马剑馒头和文创产品,将文化体验转化为可带走的记忆。同时,未来计划从村里选拔培训本地“非遗辅导员”,让留守村民以NPC身份参与日常运营,为非遗传承提供可持续路径。

非遗的传承困境,归根结底是失去了被看见、被需要的场景。而剧本游提供的,恰恰是一个让非遗重新“被看见”的契机——为了完成任务,你必须学会揉面;为了晋级通关,你必须请教板凳龙的舞步。在这个过程中,非遗不再是“被保护的对象”,而是参与者主动靠近、亲手实践的活态内容。(通讯员:蔡超萍、赵方洁)


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